Kennismaking Robot Programmeren

Software Development
Controls:
  • WASD (move)
  • Space (jump)
  • E (interact)

Dit Robot spelletje is gebaseerd op de app Lightbot waarbij je een robotje moet programmeren om naar verschillende punten te lopen en een lampje aan te zetten.
Door te switchen naar de vaste modus (E) kun je de schijven op het linkerbord verdraaien en op die manier de robot instructies geven. Je kunt de robot laten lopen, springen, draaien, enzovoort. Als je de robot naar de juiste plek hebt geprogrammeerd, heeft hij de finish bereikt en ga je naar het volgende level.
Als je even terug wilt naar de vrije modus om het model ook van de andere kant te bekijken, kun je met behulp van (E) switchen tussen vrije en vaste modus.
Als je even terug wilt naar de vrije modus om het model ook van de andere kant te bekijken, kun je met behulp van (E) switchen tussen vrije en vaste modus.